Правила Снукера (для начинающих)

Удар наклейкой кия
Удар наклейкой кия можно наносить только по белому шару. Касание белого шара другой частью кия, рукой, одеждой и т.д., а также касание других шаров считается нарушением и приводит к штрафу. Первый удар во фрейме выполняется при стандартном расположении шаров, а белый шар размещается в любой точке сектора «D».
Штраф: 4 очка (или больше (5-7), если затронуты более дорогие шары) в пользу соперника.
После любого неправильного удара или штрафа, право удара переходит к сопернику.
Правильный удар
После удара по белому шару он должен коснуться красного шара (первый удар) или цветного (следующий удар), при этом белый шар не должен упасть в лузу (штраф) и коснуться прежде цветного или красного шара, соответственно. Если касания не произошло – штраф.
Если после удара какой-либо шар покинул пределы стола, то удар считается не правильным.
Штраф: 4 очка (или больше (5-7), если затронуты более дорогие шары) в пользу соперника.
Белый шар в лузе
Белый шар, упавший в лузу, возвращается на стол в любую точку сектора «D». Право удара переходит к сопернику.
Штраф: 4 очка (или больше (5-7), если затронуты более дорогие шары) в пользу соперника.
Красный шар в лузе
Красный шар остается в лузе. Игрок получает право выполнить следующий удар по любому цветному шару.
Вознаграждение: 1 очко.
Цветной шар в лузе
Цветной шар возвращается на стол, если перед ним был забит красный, и устанавливается на свою отметку или ближайшую свободную. Игрок получает право выполнить следующий удар по красному шару.
Если на столе не осталось красных шаров, то следующий удар производится по цветному шару с наименьшей «стоимостью».
Вознаграждение: 2 (желтый), 3 (зеленый), 4 (коричневый), 5 (синий), 6 (розовый), 7 (черный) очка.
Победа во фрейме и матче
Победителем фрейма считается игрок, набравший больше очков, чем его соперник после того, как все шары окажутся в лузах или если соперник сдастся (не выйдет к столу для своего удара).
Победа в матче присуждается тому игроку, который первым выиграет заранее оговоренное число фреймов. Ничьи быть не может, если это специально не оговорено.
Комментариев пока нет.
Ваш отзыв
Подстраницы
Бильярдный навигатор
Ссылки
Бильярдный архив
- Октябрь 2010 (1)
- Сентябрь 2010 (1)
- Июль 2010 (3)
- Июнь 2010 (6)
- Май 2010 (6)
- Апрель 2010 (5)
- Март 2010 (7)
- Февраль 2010 (6)
- Январь 2010 (14)
- Декабрь 2009 (9)
- Ноябрь 2009 (8)
- Октябрь 2009 (15)
- Сентябрь 2009 (16)
- Август 2009 (9)
- Июль 2009 (24)
- Июнь 2009 (23)
- Май 2009 (35)
- Апрель 2009 (33)
- Март 2009 (35)
- Февраль 2009 (50)
- Январь 2009 (59)
- Декабрь 2008 (21)

